CSVで作成したログを動画に重ねる方法(実験結果を観察撮影動画と重ねることが出来ます。)

 


データロガーや波形測定機、サイクルコンピュータなどで取得した情報を観察した動画に重ねたいときに便利なツールを作成しました。測定器からCSVファイルに変換できれば後は変換するだけです。

使いかた

  1. csvファイルを作成します。一行目が項目名(動画の温度とか)、二行目が単位(%)などです。三行目からがデータになります。データはそのまま動画に書き込まれますので、各自フォーマット整形をお願いします。カンマを文字として使いたい場合はダブルクォーテーションで囲んでください。文字はUTF-8で出力してください。BOMは有ってもなくても良いです。大体の文字は対応できると考えます。
  2. csv2avi.exe を実行します。ファイル選択で変換するCSVファイルを選んでください。また、出力するAVIファイル名を指定してください。
  3. この動画ファイルを動画編集ソフトで希望の動画に重ねます。動画は1秒周期で出来ます。細かいサンプリングが希望なら、多めのCSVレコードを作成して、再生速度を早めれば対応可能だと考えます。
  4. アルファチャンネルが含まれますので、設定を有効にすれば背面が透けます。スッキリと合成できると考えます。
  5. 限度はありますが、CSVのフィールドを増やせば多くの項目を合成できます。
  6. 項目名、単位名で表示したくない場合は全角スペースで埋めることをおすすめします。
  7. 大体のエラーは対処方法を日本語で表示していますので対応可能だと思われます。

実行ファイルは以下からダウンロードしてください。ネットアクセスやCSVの読み込み、AVIの出力以外の処理は行っていないので安心してください。サンプルのCSVと出力されたAVIを比較すれば大体の使い方はわかると考えます。

数値表示型のダウンロード
http://tool.toyokawa.jp/software/csv2avi.zip

曲がったグラフ型のダウンロード
http://tool.toyokawa.jp/software/csv2circMult.zip

#warning MSACM.H: Defining _UNICODE because application defined UNICODE

 GPPでビルドするとエラーではないが

#warning MSACM.H: Defining _UNICODE because application defined UNICODE

という警告が出る場合があります。この場合、Unicodeを使っているがその宣言をしていないためだと考えます。この場合には

#define _UNICODE //ワイド文字列 (Unicode) 対応

の定義を行えば警告が出ません。是非試してください。プログラム初心者にはわかりにくいですが、プログラム中の文字列の格納方法は

  • Ascii文字(8ビットの英数字、昔からある形式)
  • マルチバイト文字列 (SJIS)  #define _MBCS
  • ワイド文字列 (Unicode) 対応 #define _UNICODE

があります。別に自前で全てを8ビット文字列として扱えば良いと思われますが、既存の関数を使いたい場合は、文字列の違いはこの仕組みで吸収されます。ちょっと苦しいですが覚えておくと良いと考えます。

C++でアルファチャンネル付きAVIを書き出す方法 サイコン情報書き込みに役立ちそうです


サイコン(サイクルコンピュータ)から走行情報を一秒単位のCSVファイルに変換して、それをAVIに書き込めば高価なソフト不要で走行動画に斜度や心拍情報などを表示できます。とりあえずは、文字の部分は透けずに、背景の緑の部分だけをある程度透けるようなAVIファイルを作成しています。

とりあえずはアルファチャンネル付きのAVIが出力されていますので、ある程度のプログラミングができる人であれば動画に重ねる情報を作るソフトなどを作成できそうです。

手持ちのテキスト情報を時系列に変換したり、気温データなどを動画に重ねて表示するなどの応用例が考えられます。とりあえずは単に数字をカウントアップするだけのサンプルファイルです。

  1. #include <windows.h>
  2. #include <vfw.h>
  3. #pragma comment (lib, "vfw32.lib")
  4. const int cWidth = 300;
  5. const int cHeight = 200;
  6. //実行すると100までカウントアップするアルファチャンネル付きAVI動画を作成します。複数レイヤで正確なマスクを作成します。
  7. //g++ .\outCntAviA2.cpp -mwindows -lvfw32
  8. //Bチャンネルの情報をアルファチャンネルとして独自バッファへ保存
  9. void makeAlpha(LPDWORD lpPixel,int width,int height,unsigned char *buf){
  10.     
  11.         unsigned char alphaValue;
  12.         
  13.         for(int y=0;y<height;y++){
  14.     for(int x=0;x<width;x++){
  15.     int memadr = x+y*width;
  16.                 unsigned char *data = (unsigned char *)&lpPixel[memadr];
  17.     buf[memadr] = *data;
  18.             }
  19.         }
  20. }
  21. //独自バッファへ保存されたアルファチャンネルを実際のアルファチャンネルへコピー
  22. void loadAlpha(LPDWORD lpPixel,int width,int height,unsigned char *buf){
  23.     
  24.         
  25.         unsigned char alphaValue;
  26.         
  27.         for(int y=0;y<height;y++){
  28.     for(int x=0;x<width;x++){
  29.     int memadr = x+y*width;
  30.                 unsigned char *pTest=(unsigned char *)&lpPixel[memadr];
  31.    pTest +=3; //アドレスを3つ増分(アルファチャンネルにアクセス)
  32.                 *pTest = buf[memadr]; //本物のアルファチャンネルに独自アルファチャンネルをコピー
  33.                 }
  34.         }
  35. }
  36. int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinst, HINSTANCE hinstPrev, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
  37. {
  38.     PAVIFILE pfile;
  39.     PAVISTREAM pavi;
  40.     AVISTREAMINFO si;
  41.     LPAVISTREAMINFO lpsi = &si;
  42.     HDC hdcMem;
  43.     HBITMAP hbmpMem, hbmpMemPrev;
  44.     DWORD i;
  45.     TCHAR szBuf[32];
  46.     LPVOID lpBits;
  47.     BITMAPV5HEADER bmiHeader;    
  48.     
  49.     
  50.     unsigned char * savealpha; //アルファチャンネル保存用
  51.     
  52.     //作業用描画領域
  53.     HDC hdcWork,hdcMask;
  54.     HBITMAP hdcWorkBitmap,hdcMaskBitmap,hdcWorkBitmapPrev,hdcMaskBitmapPrev;
  55.     
  56.     AVIFileInit();
  57.     if (AVIFileOpen(&pfile, TEXT("video.avi"), OF_CREATE | OF_WRITE, NULL) != 0) {
  58.         MessageBox(NULL, TEXT("Fail file open."), TEXT("OK"), MB_OK);
  59.         AVIFileExit();
  60.         return 0;
  61.     }
  62.     ZeroMemory(&si, sizeof(AVISTREAMINFO));
  63.     si.fccType = streamtypeVIDEO;
  64.     si.fccHandler = comptypeDIB;
  65.     si.dwScale = 1;
  66.     si.dwRate = 2;
  67.     si.dwLength = 0;
  68.     si.dwQuality = (DWORD)-1;
  69.     SetRect(&si.rcFrame, 0, 0, cWidth,cHeight);
  70.     if (AVIFileCreateStream(pfile, &pavi, &si) != 0) {
  71.         MessageBox(NULL, TEXT("Fail open stream."), TEXT("OK"), MB_OK);
  72.         AVIFileRelease(pfile);
  73.         AVIFileExit();
  74.         return 0;
  75.     }
  76.     ZeroMemory(&bmiHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
  77.     bmiHeader.bV5Size = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
  78.     bmiHeader.bV5Width = lpsi->rcFrame.right;
  79.     bmiHeader.bV5Height = lpsi->rcFrame.bottom;
  80.     bmiHeader.bV5Planes = 1;
  81.     bmiHeader.bV5BitCount = 32;
  82.     bmiHeader.bV5Compression = BI_RGB;
  83.     bmiHeader.bV5SizeImage = bmiHeader.bV5Height * bmiHeader.bV5Width * 4;
  84.     if (AVIStreamSetFormat(pavi, 0, &bmiHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER)) != 0){
  85.         MessageBox(NULL, TEXT("Fail Init BMI Header."), TEXT("OK"), MB_OK);
  86.     }
  87.     savealpha = new unsigned char[cWidth*cHeight];
  88.     
  89.     hdcMem = CreateCompatibleDC(NULL);
  90.     hbmpMem = CreateDIBSection(NULL, (LPBITMAPINFO)&bmiHeader, DIB_RGB_COLORS, &lpBits, NULL, 0);
  91.     hbmpMemPrev = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hbmpMem);
  92.     
  93.     //作業用領域確保
  94.     hdcWork = CreateCompatibleDC(hdcMem);
  95.     hdcWorkBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdcMem,cWidth,cHeight);
  96.     hdcWorkBitmapPrev = (HBITMAP)SelectObject(hdcWork,hdcWorkBitmap);
  97.     
  98.     hdcMask =CreateCompatibleDC(NULL);
  99.     hdcMaskBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdcMem,cWidth,cHeight);
  100.     hdcMaskBitmapPrev = (HBITMAP)SelectObject(hdcMask,hdcMaskBitmap);
  101.     
  102.     //バックグラウンドモードを透過に設定
  103.     SetBkMode(hdcWork, TRANSPARENT);
  104.     SetBkMode(hdcMask, TRANSPARENT);
  105.     //テキスト描画カラーを設定
  106.     SetTextColor(hdcWork, RGB(255, 0, 0));    //純粋にこの色が描画される
  107.     SetTextColor(hdcMask, RGB(0, 0, 255));    //アルファチャンネル用として描画される(青チャンネルをアルファとして利用)
  108.     
  109.     HGDIOBJ hFont = CreateFontW(100, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_OUTLINE_PRECIS,
  110.         CLIP_DEFAULT_PRECIS, CLEARTYPE_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, L"UI Gothic");
  111.     //仮領域とマスク領域にフォントを設定+初期設定されたフォントを保管
  112.     HGDIOBJ hWorkFontOld = SelectObject(hdcWork, hFont);
  113.     HGDIOBJ hMaskFontOld = SelectObject(hdcMask, hFont);
  114.     
  115.     
  116.     HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(30, 255, 30));    //背景色描画用
  117.     HBRUSH hBrushMask = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 150));//アルファチャネル用背景
  118.     for (int fCnt = 0; fCnt < 1000; fCnt++) {
  119.         wsprintf(szBuf, TEXT("%d"), fCnt);
  120.         FillRect(hdcWork, &lpsi->rcFrame, hBrush); //仮領域へ描画
  121.         FillRect(hdcMask, &lpsi->rcFrame, hBrushMask); //マスク領域へ描画
  122.         DrawText(hdcWork, szBuf, -1, &lpsi->rcFrame, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE); //仮領域へ文字出力
  123.         DrawText(hdcMask, szBuf, -1, &lpsi->rcFrame, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE); //マスク領域へ文字出力
  124.         
  125.         BitBlt(hdcMem,0,0,cWidth,cHeight,hdcMask,0,0,SRCCOPY); //とりあえずマスク領域をメイン領域へコピー
  126.         makeAlpha((LPDWORD)lpBits,cWidth,cHeight,savealpha); //メイン領域の描画情報を独自のアルファチャンネルへコピー
  127.         
  128.         BitBlt(hdcMem,0,0,cWidth,cHeight,hdcWork,0,0,SRCCOPY); //裏描画領域をメイン領域へコピー
  129.         loadAlpha((LPDWORD)lpBits,cWidth,cHeight,savealpha);    //独自のアルファチャンネルからメイン領域のアルファチャンネルへコピー
  130.         AVIStreamWrite(pavi, fCnt, 1, lpBits, bmiHeader.bV5SizeImage, AVIIF_KEYFRAME, NULL, NULL);    //AVIファイルに一コマ書き込み
  131.     }
  132.     
  133.     delete[] savealpha;    //アルファチャンネル保存領域を開放
  134.     
  135.     //hdcで掴んでいるフォント手放して、それぞれ元のフォントを掴む
  136.     SelectObject(hdcWork, hWorkFontOld);
  137.     SelectObject(hdcMask, hMaskFontOld);
  138.     
  139.     //フォントを削除
  140.     DeleteObject(hFont);
  141.     //ブラシの削除    
  142.     DeleteObject(hBrushMask);
  143.     DeleteObject(hBrush);
  144.     
  145.     SelectObject(hdcWork, hdcWorkBitmapPrev);
  146.     DeleteObject(hdcWorkBitmap);
  147.     DeleteDC(hdcWork);
  148.     
  149.     SelectObject(hdcMask, hdcWorkBitmapPrev);
  150.     DeleteObject(hdcMaskBitmap);
  151.     DeleteDC(hdcMask);
  152.     
  153.     SelectObject(hdcMem, hbmpMemPrev);
  154.     DeleteObject(hbmpMem);
  155.     DeleteDC(hdcMem);
  156.     AVIStreamRelease(pavi);
  157.     AVIFileRelease(pfile);
  158.     AVIFileExit();
  159.     MessageBox(NULL, TEXT("Done."), TEXT("OK"), MB_OK);
  160.     
  161.     return 0;
  162. }

C++でアルファチャンネル付きのAVIを出力する方法

 とりあえず、1ピクセル32ビットのアルファチャンネルを出力できるC++のコードを作成できました。コンパイルして実行すればAVIファイルができるので、それを動画編集ソフトに取り込めば背景が透過します。

バグなどの問題もあるので、手持ちの数値データを動画にしたいなどの個人的なツールとして利用するための参考にしてみてください。

  1. #include <windows.h>
  2. #include <vfw.h>
  3. #pragma comment (lib, "vfw32.lib")
  4. //実行すると100までカウントアップするアルファチャンネル付きAVI動画を作成します。。
  5. //g++ .\outCntAviA.cpp -mwindows -lvfw32
  6. void paintAlpha(LPDWORD lpPixel,const unsigned int alpha,const RECT *fill,const RECT *canbas){
  7.     
  8.         unsigned char *pTest;
  9.         
  10.         for(int y=fill->top;y<fill->bottom;y++){
  11.     for(int x=fill->left;x<fill->right;x++){
  12.     
  13.     int memadr = x+(canbas->bottom - y)*canbas->right;
  14.   
  15.     
  16.    
  17.    pTest=(unsigned char *)&lpPixel[memadr];
  18.    pTest++; //B
  19.    pTest++; //G
  20.    pTest++; //R
  21.     *pTest = alpha; //A
  22.     
  23.     }
  24.         }
  25.     
  26.     
  27. }
  28. int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinst, HINSTANCE hinstPrev, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
  29. {
  30.     PAVIFILE pfile;
  31.     PAVISTREAM pavi;
  32.     AVISTREAMINFO si;
  33.     LPAVISTREAMINFO lpsi = &si;
  34.     HDC hdcMem;
  35.     HBITMAP hbmpMem, hbmpMemPrev;
  36.     DWORD i;
  37.     TCHAR szBuf[32];
  38.     LPVOID lpBits;
  39.     BITMAPV5HEADER bmiHeader;    
  40.     
  41.     AVIFileInit();
  42.     if (AVIFileOpen(&pfile, TEXT("video.avi"), OF_CREATE | OF_WRITE, NULL) != 0) {
  43.         MessageBox(NULL, TEXT("Fail file open."), TEXT("OK"), MB_OK);
  44.         AVIFileExit();
  45.         return 0;
  46.     }
  47.     ZeroMemory(&si, sizeof(AVISTREAMINFO));
  48.     si.fccType = streamtypeVIDEO;
  49.     si.fccHandler = comptypeDIB;
  50.     si.dwScale = 1;
  51.     si.dwRate = 2;
  52.     si.dwLength = 0;
  53.     si.dwQuality = (DWORD)-1;
  54.     SetRect(&si.rcFrame, 0, 0, 300,200);
  55.     if (AVIFileCreateStream(pfile, &pavi, &si) != 0) {
  56.         MessageBox(NULL, TEXT("Fail open stream."), TEXT("OK"), MB_OK);
  57.         AVIFileRelease(pfile);
  58.         AVIFileExit();
  59.         return 0;
  60.     }
  61.     ZeroMemory(&bmiHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
  62.     bmiHeader.bV5Size = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
  63.     bmiHeader.bV5Width = lpsi->rcFrame.right;
  64.     bmiHeader.bV5Height = lpsi->rcFrame.bottom;
  65.     bmiHeader.bV5Planes = 1;
  66.     bmiHeader.bV5BitCount = 32;
  67.     bmiHeader.bV5Compression = BI_RGB;
  68.     bmiHeader.bV5SizeImage = bmiHeader.bV5Height * bmiHeader.bV5Width * 4;
  69.     if (AVIStreamSetFormat(pavi, 0, &bmiHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER)) != 0){
  70.         MessageBox(NULL, TEXT("Fail Init BMI Header."), TEXT("OK"), MB_OK);
  71.     }
  72.     hdcMem = CreateCompatibleDC(NULL);
  73.     hbmpMem = CreateDIBSection(NULL, (LPBITMAPINFO)&bmiHeader, DIB_RGB_COLORS, &lpBits, NULL, 0);
  74.     hbmpMemPrev = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hbmpMem);
  75.     SetBkMode(hdcMem, TRANSPARENT);
  76.     SetTextColor(hdcMem, RGB(255, 255, 255));
  77.     HGDIOBJ hFont = CreateFontW(100, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_OUTLINE_PRECIS,
  78.         CLIP_DEFAULT_PRECIS, CLEARTYPE_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, L"UI Gothic");
  79.     HGDIOBJ hFontOld = SelectObject(hdcMem, hFont);    
  80.     
  81.     HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0));
  82.     for (int fCnt = 0; fCnt < 1000; fCnt++) {
  83.         wsprintf(szBuf, TEXT("%d"), fCnt);
  84.         FillRect(hdcMem, &lpsi->rcFrame, hBrush);
  85.         //アルファチャンネル塗りつぶし
  86.         paintAlpha((LPDWORD)lpBits,0x90,&si.rcFrame,&si.rcFrame);
  87.         
  88.         DrawText(hdcMem, szBuf, -1, &lpsi->rcFrame, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
  89.         AVIStreamWrite(pavi, fCnt, 1, lpBits, bmiHeader.bV5SizeImage, AVIIF_KEYFRAME, NULL, NULL);
  90.     }
  91.     
  92.     SelectObject(hdcMem, hFontOld);
  93.     DeleteObject(hFont);
  94.     
  95.     DeleteObject(hBrush);
  96.     
  97.     SelectObject(hdcMem, hbmpMemPrev);
  98.     DeleteObject(hbmpMem);
  99.     DeleteDC(hdcMem);
  100.     
  101.     MessageBox(NULL, TEXT("Done."), TEXT("OK"), MB_OK);
  102.     AVIStreamRelease(pavi);
  103.     AVIFileRelease(pfile);
  104.     AVIFileExit();
  105.     return 0;
  106. }

C++でAVIファイルを作成するサンプルコード

 C++でAVIの動画ファイルを出力する方法です。以下のソースコードをG++でビルドすることで0から100までのカウントアップ動画を出力します。GDIに描画する方法を知っていればその内容をアニメーションにして出力できます。また、CSVのデータを読み込み動画に合わせて出力する(サイコンからのデータを動画にする)などの応用が可能です。

出力サンプル


ソースコード

  1. #include <windows.h>
  2. #include <vfw.h>
  3. #pragma comment (lib, "vfw32.lib")
  4. //実行すると100までカウントアップするAVI動画を作成します。以下のコンパイルオプションでビルドしてください。
  5. //g++ .\outCntAvi.cpp -mwindows -lvfw32
  6. int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinst, HINSTANCE hinstPrev, LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
  7. {
  8.     PAVIFILE pfile;
  9.     PAVISTREAM pavi;
  10.     AVISTREAMINFO si;
  11.     LPAVISTREAMINFO lpsi = &si;
  12.     HDC hdcMem;
  13.     HBITMAP hbmpMem, hbmpMemPrev;
  14.     DWORD i;
  15.     TCHAR szBuf[32];
  16.     LPVOID lpBits;
  17.     BITMAPINFOHEADER bmiHeader;    
  18.     
  19.     AVIFileInit();
  20.     if (AVIFileOpen(&pfile, TEXT("video.avi"), OF_CREATE | OF_WRITE, NULL) != 0) {
  21.         MessageBox(NULL, TEXT("Fail file open."), TEXT("OK"), MB_OK);
  22.         AVIFileExit();
  23.         return 0;
  24.     }
  25.     ZeroMemory(&si, sizeof(AVISTREAMINFO));
  26.     si.fccType = streamtypeVIDEO;
  27.     si.fccHandler = comptypeDIB;
  28.     si.dwScale = 1;
  29.     si.dwRate = 2;
  30.     si.dwLength = 0;
  31.     si.dwQuality = (DWORD)-1;
  32.     SetRect(&si.rcFrame, 0, 0, 320, 240);
  33.     if (AVIFileCreateStream(pfile, &pavi, &si) != 0) {
  34.         MessageBox(NULL, TEXT("Fail open stream."), TEXT("OK"), MB_OK);
  35.         AVIFileRelease(pfile);
  36.         AVIFileExit();
  37.         return 0;
  38.     }
  39.     ZeroMemory(&bmiHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
  40.     bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
  41.     bmiHeader.biWidth = lpsi->rcFrame.right;
  42.     bmiHeader.biHeight = lpsi->rcFrame.bottom;
  43.     bmiHeader.biPlanes = 1;
  44.     bmiHeader.biBitCount = 24;
  45.     bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
  46.     bmiHeader.biSizeImage = bmiHeader.biHeight * ((3 * bmiHeader.biWidth + 3) / 4) * 4;
  47.     AVIStreamSetFormat(pavi, 0, &bmiHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
  48.     hdcMem = CreateCompatibleDC(NULL);
  49.     hbmpMem = CreateDIBSection(NULL, (LPBITMAPINFO)&bmiHeader, DIB_RGB_COLORS, &lpBits, NULL, 0);
  50.     hbmpMemPrev = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hbmpMem);
  51.     SetBkMode(hdcMem, TRANSPARENT);
  52.     SetTextColor(hdcMem, RGB(255, 255, 255));
  53.     HGDIOBJ hFont = CreateFontW(100, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_OUTLINE_PRECIS,
  54.         CLIP_DEFAULT_PRECIS, CLEARTYPE_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, L"UI Gothic");
  55.     HGDIOBJ hFontOld = SelectObject(hdcMem, hFont);    
  56.     for (int fCnt = 0; fCnt < 100; fCnt++) {
  57.         wsprintf(szBuf, TEXT("%d"), fCnt);
  58.         FillRect(hdcMem, &lpsi->rcFrame, (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH));
  59.         DrawText(hdcMem, szBuf, -1, &lpsi->rcFrame, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
  60.         AVIStreamWrite(pavi, fCnt, 1, lpBits, bmiHeader.biSizeImage, AVIIF_KEYFRAME, NULL, NULL);
  61.     }
  62.     
  63.     SelectObject(hdcMem, hFontOld);
  64.     DeleteObject(hFont);
  65.     
  66.     SelectObject(hdcMem, hbmpMemPrev);
  67.     DeleteObject(hbmpMem);
  68.     DeleteDC(hdcMem);
  69.     
  70.     MessageBox(NULL, TEXT("Done."), TEXT("OK"), MB_OK);
  71.     AVIStreamRelease(pavi);
  72.     AVIFileRelease(pfile);
  73.     AVIFileExit();
  74.     return 0;
  75. }

劇遅 メモリ交換だけで古いセレロンパソコンを使えるレベルにアップグレード esprimo FH52/W 2950M SP016GLSTU160N22

Amazonでメモリを購入します ウチにある古いパソコンの富士通ESPRIMO FH52/W が酷く遅くなりました。OSの起動も遅く、アプリの起動も遅いです。さらにブラウザや事務ソフト程度の軽いソフトも突然固まります。30秒くらい待っていればまた使えるようになりますがストレスはあ...